PATRONES DE DISEÑO EN JAVA: LOS 23 MODELOS DE DISEÑO: DESCRIPCION Y SOLUCION I

24 September 2024

Views: 38

Libro PATRONES DE DISEÑO EN JAVA: LOS 23 MODELOS DE DISEÑO: DESCRIPCION Y SOLUCION ILUSTRADAS EN UML 2 Y JAVA (2ª ED.) Descargar PDF - AA.VV.

Descargar eBook gratis ➡ http://ebooksharez.info/pl/libro/67202/997

PATRONES DE DISEÑO EN JAVA: LOS 23 MODELOS DE DISEÑO: DESCRIPCION Y SOLUCION ILUSTRADAS EN UML 2 Y JAVA (2ª ED.)
AA.VV.
Número de páginas: 385
Idioma: CASTELLANO
Formatos: Pdf, ePub, MOBI, FB2
ISBN: 9782409016349
Editorial: ENI
Año de edición: 2018

Descargar o leer en línea PATRONES DE DISEÑO EN JAVA: LOS 23 MODELOS DE DISEÑO: DESCRIPCION Y SOLUCION ILUSTRADAS EN UML 2 Y JAVA (2ª ED.) Libro gratuito (PDF ePub Mobi) de AA.VV..
PATRONES DE DISEÑO EN JAVA: LOS 23 MODELOS DE DISEÑO: DESCRIPCION Y SOLUCION ILUSTRADAS EN UML 2 Y JAVA (2ª ED.) AA.VV. PDF, PATRONES DE DISEÑO EN JAVA: LOS 23 MODELOS DE DISEÑO: DESCRIPCION Y SOLUCION ILUSTRADAS EN UML 2 Y JAVA (2ª ED.) AA.VV. Epub, PATRONES DE DISEÑO EN JAVA: LOS 23 MODELOS DE DISEÑO: DESCRIPCION Y SOLUCION ILUSTRADAS EN UML 2 Y JAVA (2ª ED.) AA.VV. Leer en línea , PATRONES DE DISEÑO EN JAVA: LOS 23 MODELOS DE DISEÑO: DESCRIPCION Y SOLUCION ILUSTRADAS EN UML 2 Y JAVA (2ª ED.) AA.VV. Audiolibro, PATRONES DE DISEÑO EN JAVA: LOS 23 MODELOS DE DISEÑO: DESCRIPCION Y SOLUCION ILUSTRADAS EN UML 2 Y JAVA (2ª ED.) AA.VV. VK, PATRONES DE DISEÑO EN JAVA: LOS 23 MODELOS DE DISEÑO: DESCRIPCION Y SOLUCION ILUSTRADAS EN UML 2 Y JAVA (2ª ED.) AA.VV. Kindle, PATRONES DE DISEÑO EN JAVA: LOS 23 MODELOS DE DISEÑO: DESCRIPCION Y SOLUCION ILUSTRADAS EN UML 2 Y JAVA (2ª ED.) AA.VV. Epub VK, PATRONES DE DISEÑO EN JAVA: LOS 23 MODELOS DE DISEÑO: DESCRIPCION Y SOLUCION ILUSTRADAS EN UML 2 Y JAVA (2ª ED.) AA.VV. Descargar gratis

Overview
"Este libro presenta de forma concisa y práctica los 23 modelos de diseño (Design Patterns) fundamentales ilustrándolos mediante ejemplos adaptados y rápidos de comprender. Cada ejemplo se describe en UML y en Java bajo la forma de un pequeño programa completo y ejecutable. Para cada patrón el autor detalla su nombre, el problema correspondiente, la solución propuesta, sus dominios de aplicación y su estructura genérica.
El libro está dirigido a aquellos diseñadores y desarrolladores que trabajen con Programación Orientada a Objetos. Para comprenderlo bien, es preferible tener conocimientos previos acerca de los principales elementos de los diagramas de clases UML y la versión 1.6 o superior del lenguaje Java.
El libro está organizado en cinco partes. En la primera, el autor introduce la noción de patrón de diseño. Las tres siguientes detallan cada una de las tres familias de patrones de diseño: los patrones de construcción, los patrones de estructuración y los patrones de comportamiento. Para terminar, la última parte presenta tres variantes de patrones existentes, mostrando la gran flexibilidad existente a la hora de implementar estos modelos. También se aborda el patrón compuesto MVC (Model-View-Controller). Esta nueva edición del libro se enriquece con un capítulo sobre los conceptos avanzados de la programación orientada a objetos, que permite al lector profundizar en sus conocimientos.
Los ejemplos utilizados en el libro páginas son el resultado de una aplicación de venta online de vehículos y pueden descargarse en el sitio web www.ediciones-eni.com."

Share