Star conflict автонаведение

08 December 2018

Views: 116

Star Conflict Beginner's Guide

Download: http://athoscati.fastdownloadcloud.ru/d?s=YToyOntzOjc6InJlZmVyZXIiO3M6MjE6Imh0dHA6Ly9wYXN0ZWxpbmsubmV0LyI7czozOiJrZXkiO3M6NDA6IlN0YXIgY29uZmxpY3Qg0LDQstGC0L7QvdCw0LLQtdC00LXQvdC40LUiO30=

Доступны для фракции Империя и Иерихон. Your effectiveness in battle depends on how assign your implants.

Ранг корабля Ранг корабля это технический уровень модели корабля. Тут миру конец, и различные государства и корпорации пытаются завладеть этими самыми игрушками, способными изменить ход истории. С раннего детства представители этой фракции начинают модифицировать свои тела, а в зрелом возрасте мало кто из них сохраняет полностью человеческий облик.

Star Conflict Beginner's Guide - По мощи их корабли превосходят человеческие аналоги по всем параметрам.

Star Conflict — -игра в жанре по космической тематике. Разработчиком этой игры является российская студия , издателем стала компания. Игра находилась в стадии открытого с 24 июля 2012 года. Доступна в сервисе Steam с 27 февраля 2013 года. Релиз состоялся 4 сентября 2014 года версия 1. Star Conflict Разработчик StarGem Inc Издатель Дата выпуска , , , Hammer Engine Режимы игры , Для PC Минимальные: Операционная система: Windows XP 64-bit Процессор: 2. Начиная с версии 1. Игра использует бизнес-модель free-to-play. Игрок управляет боевыми космическими кораблями разных видов и ролей. В игре есть и режимы игры, а также песочница «». Также существует режим «Битва за сектор», в котором участвуют только корпорации кланы игроков. Разработчиками игра позиционируется как командная, где взаимодействие игроков в бою и тактика имеет решающее значение для победы. Участие в сражениях приносит игрокам синергию и доход в виде игровой валюты и предметов, которые используются для улучшений кораблей и покупки новых. В среднем сессионный PvP бой длится 5-10 минут и участвуют в нём от 6 до 32 игроков. Длительность сессии в Открытом мире не ограничена. Быстрый бой PvP Игроки делятся на две противостоящие команды и должны выполнить определённую задачу, например: захватить все маяки, уничтожить все корабли противника и т. Быстрые бои бывают нескольких видов с разными боевыми задачами, правилами и условиями. Чем выше ранг корабля игрока, тем больше видов боев и карт ему доступно. Количество игроков в каждой команде в зависимости от вида боя и варьируется от 6 до 32 игроков. При старте боя сервер автоматически находит для игрока команду и оппонентов, соответствующующих его уровню. Игроки могут сформировать свою собственную группу в лобби и отправиться в бой в составе этой группы. Согласно сюжету, пришельцы Биоморфы новая раса вторглись в сектора людей. Чтобы противостоять этой угрозе, фракции мобилизуют свободных наёмников игроков. Мир состоит из множества отдельных локаций, соединенных вратами для гиперпрыжков. В отличие от всех прочих режимов, здесь игрокам предоставляется почти полная свобода действий. Игроки могут атаковать любые корабли, в том числе корабли других игроков, находить или отбирать у других игроков ценные предметы, которые используются для производства крафта , выполнять миссии и драться с пришельцами. Космос населен пиратами и пришельцами. В подконтрольных фракциям секторах летает полиция. Существуют скрытые сектора пришельцев, в которые можно попасть только через специальные врата. Для прыжков через гипер-врата требуется топливо, которое можно добыть из обломков уничтоженных кораблей как игроков так и NPC. В зависимости от того, на какую сторону встает игрок во время своих вылазок стреляет в полицию и других игроков или же охотится на «плохих» пиратов и пришельцев , изменяется «карма» игрока. Кристаллиды Кристаллиды — пришельцы, разумные космические корабли. Откуда они появились доподлинно неизвестно, предположительно это — пришельцы из иного мира или другой галактики. По мощи их корабли превосходят человеческие аналоги по всем параметрам. Вооружение — 2 мощных плазменных пулемета. В большом количестве представляют серьезную угрозу. Редко летают в одиночку. В одиночном противостоянии может быть уничтожен только очень умелым пилотом. Длина — около 150 метров. Стреляет снарядами, которые доворачивают до цели на несколько градусов, что делает уворот практически невозможным. Уничтожить его очень сложно, как правило его либо уничтожают звеном из трех человек или просто избегают. В Открытом мире уничтожить его фактически невозможно. В игре есть режим «Спецоперация», где 12 игроков противостоят этому кораблю. Вооружен огромным количеством пушек, создает инверторы материи, стреляет ракетами с , открывает порталы, из которых вызывает поддержку. Не имеет постоянного щита, иногда активирует практически непробиваемый щит, но он очень быстро пропадает. Диаметр — 4 километра. В отличие от осквернителей, все его системы созданы именно для разрушения. Вооружен огромным количеством плазменных орудий, электромагнитными лазерами. Выпускает мощные торпеды и аннигилирующие ракеты. Так же способен искажать гравитационное поле и затягивать корабли игроков. Уничтожение гравитационного орудия — самый сложный из этапов, так как всех игроков на карте тянет туда со скоростью около 100 метров в секунду, из за чего маневрировать невозможно. Так же корабль имеет мощный периодически включающийся щит, а его корпус непробиваем обычными орудиями. Его единственные уязвимые места — Ядра, защищенные панцирями. Так же как и Осквернитель уничтожается командой из 12 игроков. Миссии Это кооперативный режим, где игроки выполняют задачу, сражаясь против вражеских и «боссов». В миссии участвует команда из 4-х игроков. Каждая миссия состоит из нескольких этапов. На каждом этапе могут действовать собственные «особые условия». Например, постоянное восстановление корпуса и щита всем кораблям, увеличение урона. Особое место среди миссий занимает «Спецоперация». По сути это рейд против гигантского босса пришельцев «Осквернителя». В этой миссии может участвовать до 12 игроков. Список PvE миссий Миссия Задача Допустимый ранг корабля Особенности миссии Верфь «Блэквуд» Отразить нападение врага на верфь со строящимся на ней дредноутом 1 — 15 Миссия для начинающих Захваченный дредноут Сорвать ремонт повреждённого дредноута противника 1 — 15 Добывающая станция Совершить налёт на добывающую станцию, ограбить её и вывезти награбленное 4 — 15 Ограниченное пространство для манёвра Операция «Алая мгла» Совершить налёт на секретную станцию Иерихона 4 — 15 На одном из этапов надо строить орудийные турели Налёт на базу «Эллидиум» Забрать запасы иридиума у «Карателя». Чтобы участвовать в битве за сектора, корпорация должна построить свой флагманский корабль — Дредноут. Строительство происходит в несколько этапов и требует большого количества дорогостоящих ресурсов. Члены корпораций могут сдавать собственные ресурсы в банк корпорации, чтобы ускорить строительство. Построив Дредноут и побеждая с его помощью своих оппонентов, корпорация зарабатывает очки влияния, которые используются для получения контроля над секторами. Владение секторами приносит корпорации доход. Свой бой Пилоты могут создать бой с собственными настройками. Играть можно против NPC или других игроков, которых можно пригласить туда. Бои с пользовательскими настройками не приносят игрокам никакого дохода, поэтому используется для тренировок, проведения турниров и прочих событий. К 9 рангу это будет очень важно для тех, кто играет в боях с корпорацией Командными штурмовиками. Это позволит изучить карту и проработать план для отступления, или же напротив, идти в атаку В игре существует 4 базовых класса корабля: перехватчик, штурмовик, фрегат и эсминец. Они принципиально отличаются видом, размером, управляемостью, скоростью, обвесом. Каждый класс имеет разновидности, отличающиеся доступными модулями, оружием и характеристиками, заточенными под определённые задачи. Эти разновидности определяют роль корабля на поле боя. Перехватчики Это самые маленькие и самые быстрые корабли. Они имеют слабую защиту, но компенсируют это эффективными манёврами, мощным оборудованием и большой скоростью. Модули позволяют наносить огромный урон на близком расстоянии и скрываться от преследования. Развивают огромную скорость и маневренность, наносят большой урон, однако практически не имеют брони. Спец-модуль — плазменная сеть. Доступны для фракции Федерация и Иерихон. Специальные модули позволяют засекать противника, выкачивать щиты и становится невидимым. Имеют неплохую скорость и маневренность, средний урон, и слабую броню. Спец-модуль — микро-варп двигатель. Их модули могут выкачивать энергию у противника, отключать все модули и не давать их использовать, отключать управление кораблем и всеми модулями, уменьшать урон, наносимый противником. Имеют неплохую прочность и маневренность, однако сильно уступают по броне и щитами штурмовикам. Спец-модуль — генератор метастабильного энергетическогого поля. Доступны для фракции Империя и Иерихон. Штурмовики Корабли среднего размера, повышенной живучести и с мощным вооружением, но уступающие в скорости и маневренности перехватчикам. Их модули усиливают сопротивление брони и щитов союзникам, кратковременно увеличивают скорость и урон. Данный тип кораблей имеет увеличенный размер энергоблока, средние показатели скорости. Их модули позволяют увеличить шанс крита до огромных значений, кратковременно ускорить корабль до больших скоростей, и получить кратковременную неуязвимость ко всем воздействиям. Броня ударного корабля является едва ли не самой лучшей, что однако компенсируется малой скоростью. Данный корабль имеет бонусы к урону, но меньшее сопротивление к урону. Спец-модуль — форсирование систем корабля. Имеет модули, сильно уменьшающие скорость противника в прямой видимости, уменьшающие сопротивление брони, блокирующие форсаж. Может разворачивать в космосе боевые дроны. Спец-модуль — ODG «Хамелеон». Фрегаты Это крупные и медленные корабли. Имеют усиленную защиту и самые мощные орудия. Бывают инженерные , дальнобойные снайперы и фрегаты прикрытия танки. Модули позволяют регенерировать щиты, корпус, энергию команды. Может выпускать атакующих дронов, строить барьеры и ускоряющие врата. За счет того, что инженерный фрегат цель команды номер один — увеличена скорость. Средняя прочность щитов и корпуса, неплохая скорость, но малая маневренность. Спец-модуль — боевые дроны Армады. Устанавливается система ПРО, подавитель ускорителей, пульсар и многие другие модули восстановления прочности. Колоссальная прочность щита и корпуса, небольшая скорость и маневренность. Имеет гораздо большую прочность, чем другие корабли, однако меньшую скорость. Имеет модули ускоряющие торпеду, или увеличивающие урон с неё. С помощью модуля может становится невидимым для радаров. Мощные щиты, но слабый корпус. Как дальнобойный фрегат, развивает предельно малую скорость и маневренность. На фрегат установлено шесть орудийных платформ ценой прочности. Спец-модуль — управляемая торпеда. Устанавливаются модули, увеличивающие скорость полёта заряда дезинтегратора, или его урон. Способен становится невидимым для радаров. Слабые щиты но прочный корпус. Малая скорость и маневренность. Установлено шесть орудийных платформ за счет прочности. Эсминцы Огромные корабли, имеющие малую скорость. Превосходят остальные классы кораблей по всем параметрам, кроме скорости. В зависимости от модели эсминца, он может одновременно стрелять из 2-8 орудий. Нуждаются в долгом сборе деталей и постройке. Каждый элемент экипировки корабля модуль устанавливается в специальный слот, подходящий для этого типа экипировки. Число слотов, доступных на конкретном корабле, определяется его рангом. Оснащение корабля существенно меняет его характеристики: скорость, маневренность, количество брони, скорость восстановления щита, резисты, скорострельность орудий, наносимый урон и т. При покупке нового корабля вместе с ним игрок получает базовый набор модулей. Основное орудие и ракеты Слот для основного орудия и ракет есть у всех кораблей. Можно установить любое орудие из доступных данному кораблю и заряды разных видов, меняющие ту или иную характеристику орудия. В слот для ракет могут быть установлены не только ракеты, но так же дроны и мины, если они доступны для данного корабля. Активные модули Эти модули игрок может активировать вручную в любой момент. Активация модуля требует энергии. Набор активных модулей у разных ролей свой. Но существуют универсальные модули, которые могут устанавливаться практически на все корабли, такие как восстановление щита, вспышки для отведения ракет и т. Все активные модули имеют время перезарядки. По способу активации модули делятся на автоматические, полуавтоматические и мгновенные. Мгновенные действуют сразу при активации и однократно, после чего сразу начинают перезаряжаться. Автоматические и полуавтоматические модули после активации действуют в течение определённого времени или пока для работы хватает энергии. Пассивные модули Это модификаторы корабля, они не требую активации, само их наличие в слоте корабля изменяет одну или несколько характеристик: размер щита, количество энергии, скорость полёта итп. Спец-модуль Это особый модуль, который не может быть изменён игроком. Он предустановлен почти на каждом корабле и по сути является специальной способностью данного корабля. Дополнительные устройства У каждого корабля есть два специальных слота, куда устанавливаются особые модули, дающие разные бонусы: увеличение количество получаемой синергии, лояльности и т. Эти модули действуют в течение нескольких боев, после чего нужно покупать новый. Игрок развивает свой аккаунт и получает доступ к более совершенным кораблям, оружию, новым миссиям и т. Синергия Когда игрок летает на корабле, он получает Синергию, которую может использовать для поднятия уровня своего мастерства в управлении данным кораблем. Каждый корабль имеет несколько уровней синергии. Повышение уровня улучшает характеристики корабля. Чтобы получить доступ к следующему кораблю в линейке техники, игроку нужно поднять уровень синергии предыдущего корабля. Сила флота Увеличивает количество синергии, которое получает игрок летая на своих кораблях. Чем больше кораблей имеет игрок — тем больше сила флота и тем больше синергии он получает. Ранг пилота Каждая из трёх фракций имеет 15 рангов, которые соответствуют рангам кораблей в линейке техники. Игрок поднимает свой ранг во фракции, когда покупает корабль более высокого ранга. От ранга зависит количество имплантатов, которые игрок может выбрать для экипажа своего корабля, а также количество контрактов, предлагаемых игроку фракцией. Ранг корабля Ранг корабля это технический уровень модели корабля. Чем выше ранг, тем корабль мощнее и тем больше у него модулей и возможностей. Все PVP сражения между игроками и PVE миссии автоматически балансируются в первую очередь по рангу кораблей: игроки с кораблями высокого ранга сражаются только с игроками близких рангов. Ранг корабля определяет насколько далеко может залетать игрок на этом корабле в Открытом мире. Доступность некоторых PVP боев и PVE миссий тоже определяется рангом корабля. Лояльность Выполняя задания определённой фракции миссии, контракты , игрок получает ваучеры лояльности, и может использовать их для покупки улучшенных модулей для своего корабля. Минуло три тысячелетия, после того как первые колонисты навсегда покинули Землю. Ныне Галактика разделена между звёздными империями и независимыми группировками. На окраине галактики, в Секторе 1337, была обнаружена область мертвых, покинутых миров — руины великой цивилизации Предтеч. Империи и Союзы, наёмники и искатели приключений — все они ринулись на поиски артефактов, невзирая на подстерегающую опасность. Многие сгинули, включая хорошо вооружённые экспедиции — но немало и тех, кто вернулся с неслыханным богатством. Теперь галактика стоит на пороге масштабных войн за наследство Предтеч, а значит, будет много работы для элитных пилотов космических кораблей. Империя Политика этой фракции направлена на экспансию, расширение границ власти Императора. Корабли отличаются высокой броней, но меньшей базовой скоростью и малыми щитами. Располагают перехватчиками разведки, кораблями РЭБ радио-электронной борьбы , командными и ударными штурмовиками, инженерными и дальнобойными фрегатами. Они оснащены лучшей в своей области наступательной и оборонительной техникой, разработанной научным корпусом фракции. Федерация Представители Федерации — исследователи и торговцы, представляют собой Альянс свободных миров. Они не подчиняются никому, заплатив за свою свободу веками кровопролитных войн с Империей. Корабли Федерации развивают самую высокую скорость и маневренность, однако имеют слабую броню и щиты. В своем распоряжении имеют перехватчики разведки и диверсии, ударные и заградительные штурмовики, инженерные и фрегаты прикрытия. Иерихон Иерихон сделал ставку на технологический путь развития, который очень быстро приобрел характер религии. С раннего детства представители этой фракции начинают модифицировать свои тела, а в зрелом возрасте мало кто из них сохраняет полностью человеческий облик. В кораблях Иерихон делает ставку на мощнейшие щиты и орудия, однако броня их кораблей оставляет желать лучшего. Фракция располагает кораблями РЭБ, перехватчиками диверсии, командными и заградительными штурмовиками, а также дальнобойными и фрегатами прикрытия. Комфортная кабина с пилотом внутри соединена нервными окончаниями чужого с кристаллической основой. Игрок может построить такой корабль по своему вкусу, выбрав модули, прочность корпуса и силового щита и так далее. Сезон 1: Invasion 4 сентября 2014, версия 1. Официально завершился этап открытого бета тестирования. Добавлен режим и новая ветка сюжета, главную роль в котором играло вторжение пришельцев, биоморфов. Появилось производство модулей, новые корабли, собираемые из элементов. Сезон 2: Dreadnoughts 26 марта 2015, версия 1. Добавлена возможность строительства корпоративных дредноутов. Добавлены новые локации в , карта мира объединена с картой Битвы за сектора. Начало сражений Дредноутов было запланировано на конец апреля 2015 года. Сезон 3: Journey 19 декабря 2017, версия 1. Добавлены новые корабли и модули. В качестве новогоднего подарка флотилии игроков пополнятся новым кораблем Object NY18. Бизнес модель игры позиционируется как честная Pay-To-Win модель. Регистрация аккаунта и процесс игры бесплатны, однако самая эффективная техника доступна только за премиальную валюту и редкие ресурсы, для получение которых в игре нужно провести очень много времени. На официальном сайте игры можно купить премиальную игровую валюту Галактические Стандарты и наборы DLC с разнообразными премиальными кораблями и бонусами. Товары, купленные за премиальную валюту в том числе премиальные корабли , являются либо косметическими дополнениями, либо ускоряют прогресс игрока, либо дают преимущества игроку в самих сражениях. За премиальную валюту можно купить на момент версии 1.
Игроки могут сформировать свою собственную группу в лобби и отправиться в бой в составе этой группы. Официально завершился этап открытого бета тестирования. Но прежде, разберемся, как играть в это захватывающее приключение. В среднем сессионный PvP бой длится 5-10 минут и участвуют в нём от 6 до 32 игроков. Игрок может построить такой корабль по своему вкусу, выбрав модули, прочность корпуса и силового щита и так далее. Их модули могут выкачивать энергию у противника, отключать все модули и не давать их использовать, отключать управление кораблем и всеми модулями, уменьшать урон, наносимый противником. Your effectiveness in battle depends on how assign your implants.

Share