S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля - Большая Зона [2013, Мод]
Взято с амк-тим: Привет всем! Больше мне нечего сказать. Тайна создания монстров Лабиринт 0.
Новую игру начинать не надо. Для себя уже сделал, выкладываю теперь для всех.
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля - Большая Зона [2013, Мод] - Короче застрял я там и ни как не могу открыть эту дверь, будь она не ладна.
Вылеты и баги Решение технических проблем. В данной теме обсуждаются не стыковки по игре, вылеты и разного рода баги. В теме не обсуждается какая у вас погода, что ели на завтрак и сколько стоит ваша машина. Нарушители будут наказываться безоговорочно. Народная Солянка + DMX 1. К на этом сайте не обсуждается. Все правки предназначены для DMX и addon by saruman на чистой Солянке от 03. Сохранить скрипт и загрузить нужный сэйв. Удаление будет выполнено во время загрузки, ГГ получит соответствующее сообщение. Удаленный один раз объект более раз удалять не нужно. Иногда могут возникнуть спонтанные вылеты без вменяемого лога. Например это было замечено в лаборатории Х-10 или на Дикой территории. В некоторых случаях помогает временно уменьшить онлайн-зону ГГ до маленьких значений. Это позволит, скорее всего пройти проблемный участок. И изменить значение параметра на другое число, в данном случае нам надо уменьшить. После прохождения проблемного места, выходим из игры и возвращаем значение назад. После чего играем дальше. Лог - это файл в котором фиксируется вся работа движка S. В большинстве случаев важна сама ошибка т. После вылета создать текстовый документ. Правой кнопкой мыши на свободном месте нажать Вставить и появится ошибка. После открытия файла с ошибкой видим много всего, пролистываем все это и в самом низу будет лог ошибки. Он начинается с FATAL ERROR. Еще бывают вылеты безголовые, в которых файл лога пустой. Здесь скорее всего проблемы с железом, либо со скачанными файлами. Причина: STALKER — игра крайне требовательная к ресурсам, она перегружена даже в чистом виде, и в особенности некоторые карты — Кордон, Тёмная Долина, Армейские Склады, Припять. При этом совершенно НЕ ИМЕЕТ ЗНАЧЕНИЯ сколько у вас оперативной памяти! Для процессов 32-битной версии Виндовс доступная память ограничена 2 Гб и не больше. Лечение: снизьте качество текстур, или в особо тяжких случаях, перейдите на статичное освещение. Эту опцию без кавычек можно вбить в свойства ярлыка сталкера через пробел сразу за ссылкой на экзешник игры. Лечение: хорошо в этом вылете то, что он обычно только временная проблема, и лечится простой загрузкой с последнего сейва. Основная локация таких вылетов — Янтарь, они часто случаются к северо-востоку от бункера экологов. Пропадания трупов такого рода часты в модах или на Арене, однако не менее часто они происходят когда аномалия, например сильная Гравии разрывает труп. Лечение: в этом случае придётся искать более раннее сохранение, где эта проблема ещё не возникла. Cannot build GAME path! Причина этого в том, что А-лайф спавнит их в некотором произвольном радиусе от точки спавна, что позволяет каждый раз спавн разнообразить. К сожалению, иногда он умудряется поместить живность в точку снаружи уровня — под землю или в стену, или заспавненый объект проваливается под уровень. Лечение: обычно достаточно просто загрузить последний сейв и вылет пропадает. В особо тяжких случаях, когда вы умудрились сохранится рядом с уже застрявшим так неписем или монстром вам придётся убежать на другую локацию, чтобы эта животина в оффлайне ушла в нормальное место. Игра использует для навигации существ сеть квадратов, соединённых между собой, однако некоторые из них изолированы друг от друга. Например камни на границе карты, или места на другой высоте чем точка назначения. Лечение: обычно достаточно просто загрузить последний сейв и вылет пропадает. В особо тяжких случаях, когда вы умудрились сохранится рядом с уже застрявшим так неписем или монстром вам придётся убежать на другую локацию, чтобы эта животина в оффлайне ушла в нормальное место. Эти ошибки обычно возникают когда произошёл какой-то серьёзный сбой, и о таких вылетах желательно сообщать разработчикам. Если такой вылет случился желательно так же сбросить текст выше строки FATAL ERROR из лога. Лечение: обычно достаточно просто загрузить последний сейв и вылет пропадает. Если же этот вылет у вас происходит при загрузке сейва — сбросьте его разработчикам мода с логом вылета. Если происходит стабильно на каком-то специфичном персонаже — сообщите разработчикам. Лечение: обычно достаточно просто загрузить последний сейв. Причина: обычно происходит при воспроиведении частиц — дыма костров, огня, стрельбы и т. Лечение: во многих случаях помогает обновление драйверов видеокарты 11 Две или более ошибки друг за другом Симптом: Expression : ai. Лечение: обычно достаточно просто загрузить последний сейв и не сохраняться рядом с местами, где происходят такие вылеты. Лечение: искать в конфигах некорректно прописанную строку. Ошибка очень редка и без рабочего сейва, на котором эта ошибка воспроизводится, устранить ее не представляется возможным. А что бы не морочить себе и людям голову, переустановите на чистую-оригинальную ТЧ и будет всё путём. Они известны, но корни которых уходят в движок, конфиги, текстуры... Такие ошибки встречаются в любом моде и в оригинале и не воспроизводятся. При чтении этого же сэйва этот непрописанный предмет все одно начинает читаться и... Это приводит к некорректным значениям и соответственно прерыванию игры. Если такие сейвы есть и они с игры начатой на новых фиксах - стОит их дать в разработку. Такие объекты нужно искать и искать причины их недоинициализации. Все это говорит о запорченной информации, которую игра пытается загрузить. Встречается подобное, хотя о-о-чень редко, поэтому до сих пор не отловлено. Это конечная точка пути какого-то НПС или монстра совпадает с точкой появившейся аномалии одна логика наложилась на другую логику, вот и вылет из-за этого. Такая ошибка будет возникать все чаще и чаще с вводом динамических аномалий. Решение банальное - или перезайти на локацию загрузить автоматическую запись по заходу на локацию или сделать запись и опять загрузиться, возможно аномалия образуется в другом месте и тогда ошибок наложения точек логики не будет. Чаще всего появляется на Дикой Территории. Лечение: загрузить сейв до проблемного захода на локацию. Решение: Установить эту правку: Решение по Ахтунгу:! Моментально после взятия ПДА, начинаем часто и быстро нажимать кнопку , и я думаю, все будет хорошо. Если при взятии тайника на радаре, моментальная смерть, и ничего не помогает, то делаем так! Уменьшение цифры приводит к уменьшению хита. Ещё совет изменить на время сложность на Новичок. Труп солдата у моста на Кордоне пропадает после первого разговора с торговцем Акимом. Если в х10 не появились телепорты, значит у вас не выполнены все квесты по х10. Перед последним диалогом с Костей об х10, сначала выполните все квесты с ней связанные. Это касается поисков научной экспедиции, квеста Гавра и т. Только после этого появятся телепорты последнего тайника Кости в х10. Перед тем как писать о вылете обязательно прочитайте информацию выше - вполне возможно, решение уже есть. Надоела реклама на сайте? Ты можешь помочь от неё избавиться! Деньги: 410011506512531 WebMoney: R361567912656 Z418294614094 E453565868355 U390282160892 Собрано: 235,25р. Помогите пожалуйста меня выкидывает из игры при загрузке сохранения сделаных после взятия кпк из тайника на свалке по заданию кости. И ещё скажите как отключить вращение камеры при ударах монстров а то с кровососами невозможно нормально драться если только издалека их не увидел и начал стрелять а если в близипосле его первого удара невозможно попасть. Где искать описано в шапке темы. В большинстве случаев важна сама ошибка т. После вылета создать текстовый документ. Правой кнопкой мыши на свободном месте нажать Вставить и появится ошибка. После открытия файла с ошибкой видим много всего, пролистываем все это и в самом низу будет лог ошибки. Он начинается с FATAL ERROR. Еще бывают вылеты безголовые, в которых файл лога пустой. Здесь скорее всего проблемы с железом, либо со скачанными файлами. Нужно быть внимательней, в шапке темы это написано! Про сейв читаем Будем думать вместе. На первых страницах есть три справочника вылетов под спойлером для самостоятельного решения проблем. В шапке темы написано, что ваша сборка на этом сайте не обсуждается. Но как разовая помощь прокатит. Ибо ваш затык распространённая проблема и решается одинаково. Вам следует воспользоваться либо первым спойлером из шапки темы Вылет по invalid vertex , либо первый пример по ахтунгу в этой же шапке. Рестрикторы писать всё в кавычках и через запятые. Я не фига не пойму что сделали с выбросом в DMX 1. Я думал вылетает игра при выбросе только в Ангаре на Свалке теперь еще и в Темной Долине у бандосов и вообще он какой-то не такой этот выброс стал не такой как раньше какие-то лишние спец эфекты которые нафиг не нужны вылет -то что обидно без лога происходит может его как-то настраивать надо?? Повторюсь, что мод предназначен для сильных машин. Ваш вылет происходит по памяти переполнению стека. Рекомендации: Старайтесь прятаться от Выброса в местах где нет неписей. Во время Выброса не копайтесь в рюкзаке и не делайте каких либо телодвижений. Ткнитесь лицом в стенку и ждите когда закончится Выброс. Если можете играть от 3-го лица, переключайтесь во время Выброса на вид от 3-го лица и стойте спокойно таким образом не будет тряски и прочего дёргания. По-вашему ахтунгу написан пример в шапке темы под первым спойлером в первом примере. Удалить его, и все дела. Куда ж он денется рестриктор. Но интересно не это... Может у ГГ личная антипатия к этому торговцу? Видать ГГ ещё на Агропроме обиделся на него, мол не смог договориться... Помогает только сворачивать игру CTRL + TAB это не критично но все же не приятно. У нас нет правок к вашей сборке и нет специалистов к ней. Спросите у него что он правил и исправьте это в вашем файле. Или ставьте правку на свой страх и риск сохранив перед этим копию вашего файла. И изменить значение параметра на другое число, в данном случае нам надо уменьшить. После прохождения проблемного места, выходим из игры и возвращаем значение назад. После чего играем дальше. Или третий вариант ничего не ковыряя: Переждать Выброс и только после этого перейти на локацию где случился вылет. Надоела реклама на сайте? Ты можешь помочь от неё избавиться! Деньги: 410011506512531 WebMoney: R361567912656 Z418294614094 E453565868355 U390282160892 Собрано: 235,25р. Это вылет 4 патча. Раньше не замечался этот баг. Играю в Солянку первый раз, сразу решил играть с DMX модом, для красоты. Есть такие пару вопросов, я сейчас на Кордоне, не появился труп спецназовца Андрея, у виадука на Кордоне. Потом когда искал тайник Кости, вижу за АТП дальше возле креста где локомотив, валяется труп Петрухи. Что делать, может заново все переустановить и переиграть? Может криво стало чего? Еще несколько раз попадались собаки и одна крыса растянутые на пол локации, когда в нее стреляешь она улетает куда то вдаль. Что это за баг такой? На кордоне вроде у всех задания побрал, бегал долго, ни разу не вылетела игра, вот собирался на Свалку, а потом думаю спрошу у знающих людей, что бы не заходить далеко. Про спецназовца Андрея написано в шапке темы. Петруха труп - переиграть если нужен Для квестов Нового Сюжета, персонаж необязательный. Скорее всего его покоцали кабаны, которые там ошиваются. Я их постоянно там отстреливаю ибо часто там хожу. А Петруха после спасения Шустрого как раз тудою и идёт к костру. Растянутые собаки, крысы, НПС такое бывает. Судя из своего опыта это не критично. Просто если это труп, будет проблемой его обыскать. Я там не раз пробегал по квестам от Сидора. Сейчас переустановлю все, посмотрю что выйдет, я ведь только начал играть, мне пока не надоело переигрывать. Аким стоит у перехода Кордон-Свалка. И после диалога с ним, пропадает труп спецназовца. Несёте Сидору флешку - натыкаетесь на труп. Неприлетает вертолёт за Боцманом, а при высадке на болото неулетает, остаётся на месте. Так не прилетает или всё же прилетает но не улетает? Попробуйте переиграть с момента разговора с Боцманом в пещере без промежуточных сохранений до его отлёта. Если всё же не выйдет, зайдите между могилок и выйдите на дорожку смотрите скрин. Ещё вопрос, я не сделал вовремя правку на куб теней, можно это как-то исправить без переигровки? Но можно заспавнить Куб. Тема - Всё можно найти на первой странице самостоятельно. Вы первый у кого не вышло. Доходим с Боцманом до границы поля, делаем сейв. Запускаем игру, грузим сейв. Ждем пока Боцман отключит антенны, выйдет с базы и остановится у границы защитного поля следим за ним по карте в ПДА. Грузим сейв и спокойно играем дальше. Можно попробовать ещё так: 1. Пробуем побегать вдоль защитного поля. Забегаем за периметр защитного поля и бежим в сторону Боцмана, но с таким расчётом, что бы хватило времени убежать назад, останавливаемся и кричим: - Боцман! Есть водка, пить будешь?! Почти повторяем 2-й вариант, только лезем на дерево на границе периметра повыше, и снова кричим Боцману, что есть выпить. И Боцману нужно время, он не сразу спешит - посидеть, выпить, покурить. Ещё попробуйте не 600 прописать, а скажем 450 в лтикс. Может у вас 600 - это слишком большая зона. Идите к Клёнову, квест зачтётся и без снимка Контролёра. Такое должно происходит из за долгой игры, но у меня вылеты бывают через 5 мин. В основном это происходит когда идет догрузка персонажей на локации. Что порекомендуете делать, а то уже задолбался... ОС, притом в каком состоянии ОС? Установленного ПО, Антивирус, а главное - навыки и умение пользоваться ПК пользователем? Как же Маячки и нычки с хабаром? Большое количество квестов в ПДА? Сам по-себе худ не пропадает. Вспоминайте, когда начался косяк, что вы тогда делали.
Вход там уже рядом... Потом вообще: первый раз завис в х18 документы взял, а бармену пох... Отключать ненужные фоновые службы и программы перед запуском игры; 5. Не умеющие читать будут наказаны! Идём и зачищаем там всё. Все тяжелые текстуры переделал... К сожалению, ссылок или нет совсем, или очень мало - многие уже устарели, свои пока залить не могу. Петруха труп - переиграть если нужен Для квестов Нового Сюжета, персонаж необязательный. Все дело в том, что человек не может придумать чего-то нового и поискать это. Это же БЛОКПОСТ - укрепленное сооружение с кучей вояк и БэТэРом. Начались работы по созданию биологического оружия монстры, вирусы , искусственного интеллекта роботы, андроиды , оружия на основе ЭМ излучения гаусс пушка - ручная и большой мощности на Затоне и в Х18. Эти ошибки обычно возникают когда произошёл какой-то серьёзный сбой, и о таких вылетах желательно сообщать разработчикам.