반드시 알아야 할 사운드 디자인 기본 정보 11가지
예산과 리소스가 부족한 중소 개발사들에게 있어서 오디오와 보이스 영역은 매우 넘기 힘든 산과제와 같습니다. 적은 예산으로 최대의 효율을 낼 수 있는 BGM 제작 및 외주 팁을 제안합니다.
모든 장면에 커스텀 음악을 요청하기 어렵다면, 작품의 핵심 상징이 되는 오프닝곡과 필수 전투 사운드에 예산을 몰입해야 합니다. 나머지 부수적인 게임 사운드는 유료 소스 에셋을 사용하되, 전문가의 리터칭을 거쳐 차별성을 확보하는 것이 경제적입니다.
녹음실 대여 시간은 곧 성우 녹음 https://en.search.wordpress.com/?src=organic&q=성우 녹음 돈과 직결됩니다. 성우 녹음을 시작하기 전 단계에서 완성된 스크립트와 상세한 캐릭터 문서를 철저히 준비하여 반복되는 재작업을 줄여야 합니다. 또한 해외 버전까지 미리 두고 계획한다면, 여러 형태의 대사를 동시에 녹음하는 방법이 효율적입니다.
음악 작곡가나 연기자 팀과의 원활한 소통은 결과물의 방향성을 결정합니다. 레퍼런스 자료를 명확하게 전달하고, 모호한 설명보다는 구체적인 피드백을 주는 태도가 작업 시간을 앞당기고 만족도를 사운드 디자인 https://muziument.com/ 끌어올리는 비결입니다.
스타트업 개발사에게 사운드는 짐이 아니라, 적은 사이즈의 게임을 대작 처럼 보이게 하는 가장 강력한 무기임을 명심하시기억하시기 바랍니다.